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Phil Spencer espera que Starfield vença Skyrim em número de jogadores
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Phil Spencer espera que Starfield vença Skyrim em número de jogadores

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Tecmundo
09/02/2022 19h00
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Phil Spencer, o chefe do Xbox, comentou numa entrevista recente sobre suas ambições com Starfield, o próximo grande lançamento da Bethesda, e o primeiro sob o guarda-chuva da Microsoft. O game vai ser exclusivo no Xbox para os consoles, mas mesmo assim Spencer gostaria de vê-lo alcançando mais jogadores do que Skyrim conseguiu.

Veja no Twitter
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Spencer to me: “I love the Forza 5 and Halo stats...I love how many people played Psychonauts 2 vs. Psychonauts 1.

"So, when I look at the teams, when Todd and I talk about Starfield, it's: 'How do we make sure this is the most-played Todd Howard game ever?'"

February 8, 2022

O tweet acima vem de Stephen Totilo, um dos repórteres do Axios, que conversou com Phil Spencer recentemente. No trecho ele cita a fala do executivo do Xbox, que diz "então, quando olho para meus times, quando o Todd e eu conversamos sobre Starfield, é: 'como nos asseguramos de que este vai ser o jogo do Todd Howard mais jogado na história?'".

O chefe do Xbox não comparou Starfield diretamente com outros jogos, mas para ser o "game do Todd Howard mais jogado", ele vai precisar vencer o fenômeno Skyrim, reciclado em inúmeras plataformas. Enquanto isso, Starfield vai ser bem restrito no seu lançamento, ficando apenas no Xbox e no PC.

Spencer não chega a detalhar sua estratégia, se o xCloud teria algo a ver com isso ou coisa do tipo. Ele apenas reflete: "Como uma plataforma, eu acho que temos muito a ver com isso. Qualidade do título vem em primeiro lugar, sem dúvidas... Mas isso vai ser um sucesso pra mim, para os jogos individuais - podemos mesmo tornar esses jogos... Podemos fazer que eles alcancem mais jogadores que eles jamais puderam antes? E eu digo isso porque acredito no impacto social do entretenimento interativo".

Veja no Twitter
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"But that will be success for me for the individual games: Can we really make these games–can we allow them to reach more players than they've ever seen before? And I say that because I believe in the social impact of interactive entertainment.”

February 8, 2022

 

 

Esse texto não reflete, necessariamente, a opinião do TIM NEWS, da TIM ou de suas afiliadas.
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