League of Legends: Em busca do reconhecimento Olímpico
Sportbuzz
O mundo dos eSports está à beira de uma nova era, com o League of Legends (LoL) liderando o caminho para o reconhecimento olímpico. NazAletaha, chefe global de eSports da Riot Games, revelou em uma entrevista recente ao Korea Economic Daily a ambição do LoL de ser reconhecido como um esporte oficial nos Jogos Olímpicos.
Desde o seu lançamento pela Riot Games em 2009, o League of Legends se tornou um dos jogos mais populares e influentes do mundo. Com um modelo de jogo free-to-play, LoL atraiu rapidamente uma base de jogadores massiva. Seu cenário competitivo começou a se formar logo nos primeiros anos, culminando na inauguração do Campeonato Mundial de League of Legends em 2011.
Ao longo dos anos, o LoL evoluiu não apenas como um jogo, mas como um esporte eletrônico, com ligas profissionais estabelecidas em diversas regiões, incluindo América do Norte, Europa, China e Coreia do Sul. Estas ligas atraem milhões de espectadores, com o Campeonato Mundial sendo um dos eventos de eSports mais assistidos do mundo. O sucesso do LoL é atribuído à sua jogabilidade cativante, ao apoio contínuo da Riot Games e à comunidade que se formou em torno do jogo.
A busca pelo reconhecimento olímpico para o League of Legends não é apenas um marco para o jogo, mas também um passo significativo para a legitimidade dos eSports no cenário esportivo global. Conforme destacado por Naz Aletaha, este movimento reflete o crescimento e a maturidade dos eSports como uma indústria e como uma forma de competição. A inclusão do LoL nos Jogos Olímpicos seria um reconhecimento de seu impacto cultural, de sua base de fãs global e de sua estrutura competitiva profissional.
A Trajetória do LoL na Coreia e sua influência global
A Coreia do Sul, conhecida por ser uma superpotência nos eSports, tem sido um pilar crucial no sucesso e desenvolvimento do League of Legends. Desde a sua introdução em 2009, o LoL cresceu exponencialmente, especialmente na Coréia, onde se tornou mais do que um jogo: é um fenômeno cultural. O país tem dominado repetidamente competições internacionais, com equipes como T1 (anteriormente conhecida como SK Telecom T1) liderando o cenário e se tornando ícones globais.
A influência da Coreia no LoL estende-se além das competições. A indústria local de eSports, com infraestruturas de ponta e uma cultura profundamente enraizada de gaming, moldou a forma como o jogo é percebido e jogado em todo o mundo. Além disso, a Coreia tem sido um modelo para a profissionalização dos eSports, estabelecendo padrões elevados em termos de treinamento, estratégias e transmissões de qualidade.